![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||
|
|||||
樓主 劉彥鋒 ![]()
![]() |
小弟不是專精於影像處理,先前只有粗略了解 最近突然有個想法,想要透過影像處理來得到幾何辨識 但在網路上3D幾何都會與人臉有關 這邊想請問大家 如果我擁有一個3D圖檔(3D繪圖軟體的檔案) 可轉成STP STL 我是否有辦法透過3D影像處理技術 判斷哪邊是孔洞 哪邊厚度最大 甚至知道哪邊有凹洞 如果可以 請問我該查那些參考文獻呢?? 謝謝大家 |
1樓 |
你好
提供參考看看 你的問題:是否有辦法透過3D影像處理技術 判斷哪邊是孔洞 哪邊厚度最大 甚至知道哪邊有凹洞 答案是可以的,前提是你的影像要有特徵來區分,利用色層的差異,如此才能透過[演算法] 去把特徵選出 目前仿間常用的Free Tool : OpenCV 與你類似的用法 : 車牌辨識 , 指紋辨識...等 以上,希望對你有幫助
本篇文章回覆於2017-01-18 09:08
== 簽名檔 ==
--未登入的會員無法查看對方簽名檔-- |
2樓
作者回應
劉彥鋒 ![]() |
因為我畫出來的檔案 整體顏色都是一樣的
就是希望透過自動判定 如果由手動去更改他的孔洞的顏色 這樣就有點失去自動判定效果
本篇文章回覆於2017-01-24 16:58
== 簽名檔 ==
--未登入的會員無法查看對方簽名檔-- |
回覆 |
如要回應,請先登入. |