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文字框架命名相同 問題
價值 : 100 QP  點閱數:761 回應數:1

樓主

han
初學者
360 94
1709 160
發送站內信

請問一下 我在場景上放了兩個動態文字 都命名A1
寫code A1.text="11";
結果只有一個有變11

請問一下 怎麼在命名相同的情況下
讓兩個都變11

本篇文章發表於2014-08-06 17:04
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1樓
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香帥
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請參考以下程式碼

會告訴您a1定義於namespaceinternal中發生衝突
若您拿掉第3行就可以正確執行
本來變數名稱就只能有一個唯一的,除非是陣列,我不知您的用途是要達到甚麼功能
在場景上命名相同的A1,我在猜想他的隱含變數會自動更改不一樣,因此您只能改變一個
試想今天FLASH若是您創造的,能讓人同時改變多個,那若反過來呢,我只要改變其中一個呢,那樣又無法辨別自我矛盾
因此一般除非不同的NAMESPACE可以用相同變數命名外,其他的都是要能辨別唯一的.
本篇文章回覆於2014-08-06 21:57
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